こんにちは、アカツキです。


さっそくですが今回は先日更新された
「おしらせ」の内容を話題について書いていきたいと思います!


っていうか
どれから話していいのかわからんほどの情報量でしたね…
ひとまず、今回の記事は「心珠」について書きたいと思います。

Ⅳの話は別にします、
というか別にしないとマジで大長編になりそうなので。


ではゆるりと行ってみまっしょい。



「こころを手放す」が廃止になって
余ったこころで強化できるようになったって事かな?
ちょっと試してみましょう


低コストのモンスターでも、種類によっては交換ポイントが高い!
なるほど、モンスターの見かけやすさも関係してるのか。

私みたいにあんまりこころ持ってない…
な人でも、余ってるこころを変換するだけでも結構なポイントになるね。


今まで売却してた分もポイントになってるらしい。
神対応かよ。

そろそろこころ集めも煮詰まってきたプレイヤーも
多そうでしたし、いい時期にいいテコ入れしたなって感じです。

さて、ではタブを切り替えて生成してみましょう。
10個作ります。
あ、お金も必要なのね…
ちゃっかりしてるぜ…

DランクとCランクの心珠ができました。

え、何、ほぼ被りない…
ってことは、めちゃくちゃ厳選要素あるってこと…?
実質ガチャやん(笑)


なんと合成要素もあるそうで。
これもタブ切り替えで簡単に画面移動。
UIの使いやすさがすごい。


同じレアリティで「撃」系が3つあったので、
揃えて合成してみます。

まだ実装して間もないのでアレですが、
合成予測シミュレーターなんかがあったらいいですね。
法則とかあるのかな。
合成結果もランダムだったら結構きついぞこれ…


マジで?

どういうこと?
法則が謎過ぎない?

てっきり「撃」系の中から抽選されると思ったんだけど…
解析が待たれますね(諦め)


ひとまず、合成の謎は置いておいて(むしろ置いておくしかできない)、
作ったら装備しましょう。

歴代のドラクエの武器屋さんも
「武器や防具はちゃんと装備しないと意味がない」
って言ってますしね。


装備画面の「こころ・心珠」ボタンで装備画面に。
こころのスロットとは別に、心珠スロットが増えてる。
2つまで付けられるようですね。

防具でカバーできない耐性を補填するもよし、
脳筋一択とばかりに攻撃の追加効果を積みまくるもよし。

能力が複合してる心珠もあるので幅広い組み合わせがありそう。



紹介だけになっちゃいましたが、今回はここまで。

皆さん試してみましたか?
ガチャ要素もあって結構ハマっちゃいそう(笑)

「こころレーダー」と合わせて使うと
めっちゃ効率いいのでぜひ使ってください!
という宣伝も兼ねて(ちゃっかり)


次回はお待ちかねのⅣイベントのプレイ日記を書こうかなと。
原作の紹介と悩んだんですが(笑)

なんだかんだで21日から始まってるので、
ちゃんとスクショ取りつつやってますので、
記事更新をお待ちください~

ではまた次回!


*おまけ*

おまけというか自慢というか。

ちょっとずつですが「いいね」増えてます!
やったぜ。
そのうち冬バージョンの内装もやりたいな。

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この記事を書いた人

アカツキ@バトルレックスの中の人

プレイスタイル

田舎で微課金プレイ

好きなDQ作品

ドラクエ4, 7, DQMテリーのワンダーランド

好きなモンスター

バトルレックス, ボストロール, レッドイーター

好きな職業

羊飼い, バトルマスター

ドラクエをこよなく愛する脚本家(主に舞台)。

絵にかいたような田舎でコツコツプレイ中。 ある意味リアルなドラクエの世界にいます。

進行はのんびりですが誰よりもやりこんでいきたいです。

DQウォークの楽しさを、プレイ日記スタイルのブログにしてお届けしていきます!